[FP] Ryan K' Black
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[FP] Ryan K' Black
Ryan K. Dash
Let's Rock!
Dados Pessoais
Idade: 17 Anos
Gênero: Masculino
Gênero Sexual: Heterosexual
Raça: Humano
Profissão/Classe: Feiticeiro
Nível:
Dados Físicos e Mentais
Descrição Psicológica: Esta sempre sério e avaliando o local e as pessoas em sua volta. Gosta de ficar sozinho, por puro costume. Quando pequeno, aprendeu a controlar a magia, mas ficou impressionado com o fogo, mesmo aprendendo as outras. Sozinho, criou uma técnica que mistura magia com golpes físicos, que chamou de Dança Do Lorde Das Chamas, onde usa um poderoso combo de socos e chutes misturado com magia de fogo para causar dano no seu adversário.
Descrição Física: Tem cabelos grisalhos e olhos vermelhos. Sua pele é um moreno, só que bronzeado por lidar sempre com o calor. Está sempre com uma jaqueta preta, calças e tênis da mesma cor. Anda com uma luva preta na mão direita e uma Vermelha, que por mas que use as duas mãos, a luva serve para lidar melhor com a magia. Tem um físico definido, tanquinho e tudo, e por isso não usa blusa por baixo da jaqueta, e deixa ela pouco aberta para se exibir. Usa um colar com o simbolo se sua família. Tem 1,85 de altura e pesa 72kg de puro músculo.
PP: Ryota Ozawa
Dados Históricos
Biografia:
Era um dia chuvoso em um reino desconhecido. Estava em guerra, e o reino inimigo havia conseguido invadir o castelo principal. Era um clima de tensão, o Rei estava tentando defender sua esposa e seu filhos, esse era Ryan K. Black, que futuramente viria a ser tornar K'. O rei lutava bravamente com sua espada dourada, que por mas que fosse uma espada, era feita para controlar magia. Com raios, trovões, água, gelo, pedra, fogo e diversos outros elementos, o rei lutava. Enquanto sua família estava escondida num ponto estratégico. K', chorava e chorava, tinha apenas três anos de idade. Enquanto ele estava aos berros, sua mão estava tentando acalmá-lo.
- Calma meu amor, dará tudo certo. - Ela o acariciava carinhosamente, tentando acalmá-lo, até ele pegar no sono. Como último recurso, o reino inimigo usou uma magia, que transportava todo o reino para o vazio. Onde o tempo não passa, e nada se move, onde as pessoas são apenas objetos inanimados. Seus pais, em uma tática de desespero, decidiram o colocar, em um baú, que não era afetado por nenhum tipo de magia, o que foi sua salvação.
Semanas se passaram, nada mais havia ali, nem mesmo o inimigo, pois na batalha, o rei foi levado junto com sua magia, e ninguém soube oque aconteceu ali, pois a magia era um segredo. Uma jovem feiticeira, de apenas 16 anos, acha o baú onde estava contido K', e o acha junto com uma etiqueta que apenas estava, seu nome completo. Com todo o carinho do mundo, ela pegou a criança,que havia voltado a chorar, e a acalmou. Ela conseguiu enxergar que na criança havia dons mágicos, decidiu levá-lo a sua Guilda.
Lá, aos dez anos, havia dominado a magia de fogo, e controlava bem as magias para utilidade, fora algumas feitas com palavras e outras de outros elementos. Aos quinze, estava quase um mago Avançado, mas ainda muito longe de ser um mestre. Quando completou dezessete anos, decidiu pesquisar sobre seus pais, e explorar o mundo e as dimensões para saber onde estão seus pais. K', por mas que queira saber quem são seus pais, é por pura curiosidade, pois planeja viajar o mundo para aprender coisas novas, e lutar com pessoas novas. Com esse objetivo, pesquisou sobre a dimensão dos "Mundanos", ou Terra. Após meses de estudo, decidiu ir para esse mundo, com tudo pronto, parte.E assim surge mais um para esse mundo de loucuras....
Nacionalidade: Em um Reino desconhecido.- Calma meu amor, dará tudo certo. - Ela o acariciava carinhosamente, tentando acalmá-lo, até ele pegar no sono. Como último recurso, o reino inimigo usou uma magia, que transportava todo o reino para o vazio. Onde o tempo não passa, e nada se move, onde as pessoas são apenas objetos inanimados. Seus pais, em uma tática de desespero, decidiram o colocar, em um baú, que não era afetado por nenhum tipo de magia, o que foi sua salvação.
Semanas se passaram, nada mais havia ali, nem mesmo o inimigo, pois na batalha, o rei foi levado junto com sua magia, e ninguém soube oque aconteceu ali, pois a magia era um segredo. Uma jovem feiticeira, de apenas 16 anos, acha o baú onde estava contido K', e o acha junto com uma etiqueta que apenas estava, seu nome completo. Com todo o carinho do mundo, ela pegou a criança,que havia voltado a chorar, e a acalmou. Ela conseguiu enxergar que na criança havia dons mágicos, decidiu levá-lo a sua Guilda.
Lá, aos dez anos, havia dominado a magia de fogo, e controlava bem as magias para utilidade, fora algumas feitas com palavras e outras de outros elementos. Aos quinze, estava quase um mago Avançado, mas ainda muito longe de ser um mestre. Quando completou dezessete anos, decidiu pesquisar sobre seus pais, e explorar o mundo e as dimensões para saber onde estão seus pais. K', por mas que queira saber quem são seus pais, é por pura curiosidade, pois planeja viajar o mundo para aprender coisas novas, e lutar com pessoas novas. Com esse objetivo, pesquisou sobre a dimensão dos "Mundanos", ou Terra. Após meses de estudo, decidiu ir para esse mundo, com tudo pronto, parte.E assim surge mais um para esse mundo de loucuras....
Localidade: New York
Quem são/foram seus pais?: K' Desconhece, mas eles são, Bartholomew K. Dash e Elisabeth K. Dash
Dados Especiais
- Dons
- Spoiler:
Identificar Magia: De acordo com sua Inteligencia, você pode descobrir rapidamente que tipo de magia enfrenta.
Conhecimento: Feiticeiros são criaturas muito inteligentes, não como os magos, mas quase. Visto isso, esta recebem 3 pontos Bônus no atributo "Inteligência.
Teleporte: Feiticeiros podem se teleportar para sua casa/local onde pratica magia uma vez ao dia, gastando 50 Pontos de energia.
Arrancar corações: Quando bem treinados, Feiticeiros podem arrancar corações de criaturas com nível menor que o seu.
Controle: Com o coração arrancado, o Feiticeiro passa a ter controle sobre o dono.
Poderes Passivos
Atração: Feiticeiros tem o dom de encantar o sexo oposto, que se apaixonam facilmente por essas.
- Habilidades
- Spoiler:
Nome: Disparo de Chamas
Efeito: Com um movimento único de mãos, dispara uma rajada de chamas em seu alvo, causando dano e queimaduras graves, queimaduras magicas, que ardem 10 vezes que queimaduras normais.
Gasto de energia: 10 por uso
Inventário
- Dinheiro: 1500$
- Armamento:
- Faca de cozinha
- Itens:
- Comida (Equivalente a 6 refeições)
- Água (Cantil - 2 Litros)
- Kit primeiros socorros (3 band aid, um litro pequeno de álcool e um pacote de analgésicos (4 usos)
Links Uteis
- Grimório
- Personagens Secundárias
- Local Atual
Última edição por Black K. Dash em Dom Abr 05, 2015 3:59 am, editado 2 vez(es)
Ryan K. Dash- Feiticeira
- Mensagens : 1
Data de inscrição : 05/04/2015
Re: [FP] Ryan K' Black
Valida ^^
Abigail Eleonor Jett- Bruxa
- Mensagens : 148
Data de inscrição : 11/03/2015
Ficha do personagem
HP:
(100/100)
Energia:
(200/200)
Experiência :
(100/100)
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