Mercados Clandestinos - Loja Comum
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Mercados Clandestinos - Loja Comum
Mercado Clandestino
Loja Comum
Sobrevivência
- Quitanda:
Frutas - Alimentos naturais ricos em vitaminas e sais minerais. Se deixar por muito tempo em seu inventário, estraga.- Compra:
- $: 10$ o kg
Se deixar no máximo 5 dias em seu inventário, terá que jogar fora, pois estragou.
O preço varia por quilo, por exemplo: 2kg de maçã - 20$, porém, se for por quantidade, varia de 1 à 1, por exemplo: 5 maçãs = 5$
Verduras - Plantas ricas em vitaminas e sais minerais, utilizada especialmente a culinária humana.- Compra:
- $: 10$
Se deixar 5 dias em seu inventário, terá que jogar fora, pois estragou.
O preço varia por quilo (ou maço), por exemplo: 2kg de batata - 20$, porém, se for por quantidade, varia de 1 à 1, por exemplo: 5 cenouras = 5$
Sementes - Utilizadas especialmente para plantações agrícolas, que geralmente são plantadas em terrenos úmidos e fertilizados para melhores resultados de frutos.- Compra:
- $: 10$ cada saco de semente
É obrigatório a especificação de sementes que o usuário possa comprar, sendo as opções e especificações de frutas ou verduras.
Demora no máximo 2 semanas para brotar frutos de sua plantação, sendo obrigatório a ação regar pelo menos 2 vezes por semana.
Ração - Sacos que obtêm dentro alimentação a seu mascote ou para o ser humano- Compra:
- $: Mascote - 30$ o kg / Humano - 10$ o kg
Será obrigatório a especificação de ração que você comprará.
- Açougue:
- Carnes - Alimentos de origem animal, ricos em proteinas.
- Compra:
- $: 20$ o kg
Se deixar no máximo 4 dias em seu inventário, estraga, e terá que jogar fora.
O preço varia por quilo, por exemplo: 2kg de carne seca - 40$, porém, se for por quantidade, varia de 2 à 2, por exemplo: 5 bifes = 10$, e também, dividindo o quilo, sendo assim 1/2 kg = 10$ o custo.
- Eletrônicos:
Celulares - Utensílios de ultima geração utilizados para comunicação e meios tecnológicos- Compra:
- $: 250$ cada
Vêm com uma caixa elétrica móvel, onde o usuário poderá carregar a bateria de seu celular por onde quiser.
A bateria, se você usar por mais de 3 dias, acaba, e você terá que obrigatoriamente carregar-lo
Rádios - Utensílios para meios de divertimento e comunicação- Compra:
- $: 100$ cada
Vêm com uma caixa elétrica móvel, onde o usuário poderá carregar a bateria de aparelho por onde quiser.
A bateria, se você usar por mais de 3 dias, acaba, e você terá que obrigatoriamente carregar-lo
Notebooks - Utensílios para meios de divertimento e comunicação- Compra:
- $: 1.000$ cada
Vêm com uma caixa elétrica móvel, onde o usuário poderá carregar a bateria de aparelho por onde quiser.
A bateria, se você usar por mais de 3 dias, acaba, e você terá que obrigatoriamente carregar-lo
TV Portátil - Utensílios para meios de divertimento e comunicação- Compra:
- $: 1.000$ cada
Vêm com uma caixa elétrica móvel, onde o usuário poderá carregar a bateria de aparelho por onde quiser.
A bateria, se você usar por mais de 3 dias, acaba, e você terá que obrigatoriamente carregar-lo
- Locomotivos:
Carros - Automóvel de ultima geração utilizado para melhor conforto ao se locomover de um lugar para o outro- Compra:
- $: 5.000$ cada
Vêm com uma caixa elétrica móvel, onde o usuário poderá carregar a bateria de seu celular por onde quiser.
Em 5 dias, a gasolina acaba obrigatoriamente, e você terá que encher-lo.
Motos - Automóvel de ultima geração utilizado para melhor conforto ao se locomover de um lugar para o outro- Compra:
- $: 4.000$ cada
Se você não especificar que está andando de capacete, você é preso por um dia.
Em 5 dias, a gasolina acaba obrigatoriamente, e você terá que encher-lo.
Bicicletas - Automóvel ecológico, onde não polui o ambiente, utilizando as pernas para locomover tal utensilio- Compra:
- $: 2.500$ cada
Este item, não precisa de recarregamento de combustivel.
Skates - Automóvel ecológico, onde não polui o ambiente, utilizando as pernas para locomover tal utensilio- Compra:
- $: 900$ cada
Este item, não precisa de recarregamento de combustivel.
Patins - Automóvel ecológico, onde não polui o ambiente, utilizando as pernas para locomover tal utensilio- Compra:
- $: 900$ cada par
Este item, não precisa de recarregamento de combustivel.
- Farmácia:
- Remédios - Drogas que fazem melhoras em seu corpo.
- Compra:
- $: 50$ cada
É obrigatório a especificação na compra deste.
Ervas Medicinais - Ervas que fazem melhoras ao seu corpo, sendo mais saudáveis que os remédios industrializados- Compra:
- $: 40$
É obrigatório a especificação na compra deste.
Mesmo esquema na compra de frutas e verduras que contam por quilo
- Itens Diversos:
- Sacos para Dormir - Utilizados especialmente para dormirem fora de suas moradias.
- Compra:
- $: 50$ cada
~ X ~ X ~ X ~
Barracas - Utilizados especialmente para dormirem fora de suas moradias.- Compra:
- $: 500$ cada
Especificar o espaço para pessoas que a barraca tem, sendo + de 5 pessoas, duplicando o valor.
Água - Líquido essencial para a vida.- Compra:
- $: 5$ cada garrafa
Podem ser misturadas com frutas e verduras, transformando-as em suco.
Kit de Costura - Utilizado especialmente para fazer roupas, costurar, ou até mesmo suturar uma ferida.- Compra:
- $: 50$ cada
Especificar na compra se é Kit de Costura médica ou Alfaiate
Combustivel
500$ para re-abastecimento.
Com o tempo, atualizaremos e adicionaremos mais itens a compra, por enquanto, apenas estes.
Emily Jean- Bruxa
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Data de inscrição : 12/03/2015
Ficha do personagem
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